IgroFresher - Red Faction Armageddon

A primeira Red Faction foi lançado 10 anos atrás, em 2001, para a. A principal característica dos desenvolvedores de jogos posicionou o "destrutível completo e verdadeiro", que foi projetado para fornecer tecnologia GeoMode. Miracle, é claro, não aconteceu, o total destrutível e manteve-se nos sonhos ingênuos de jogadores, eo GeoMode muito elogiado só apareceu característica interessante que permitiu ocasionalmente cavar a parede em áreas estritamente designadas.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

No entanto, como um jogo de tiro, o jogo foi muito bom, e tem sido reconhecida jogadores e imprensa. Em seguida, seguido por duas sequências, em que eu, pessoalmente, não jogar, mas que foram esmagados igrozhurov e agora estamos diante de outra sequela sobre mineiros marcianas bravos com outra geomoda reencarnação. Eu obter um bom jogo? Agora vamos descobrir.

Oda geomodu

Então, por que nos jogos antes que eu pudesse não conseguem fazer um destrutível mais ou menos realista? A meu ver, havia duas razões. Primeiro, uma debilidade hardware de ferro, mas este problema é resolvido, podemos dizer - PCs de hoje têm sido poderoso o suficiente para tais tecnologias. Bem, e em segundo lugar, é o problema de design do jogo. Como orientar o jogador ao longo de um determinado caminho se pode romper a parede e ir ao redor? E o que fazer se um jogador acidentalmente explodir a única ponte que passa sobre o rio de lava?

Red Faction Armageddon desenvolvedores têm encontrado, se não uma cura, então pelo menos uma solução muito boa. Então, você ainda não pode fazer um furo na rocha, e cortou o caminho do ponto A ao ponto B, você ainda ir junto os designers do jogo ter preparado para a pista e ver todas as coisas que eles gostariam de lhe mostrar. No âmbito desta faixa pode destruir quase tudo! E para evitar qualquer problema com a ponte acima indicado (isto, também, pode destruir) os desenvolvedores têm dado ao jogador uma oportunidade não só para destruir, mas para construir! Destruída algum objeto importante? Não importa, nanorobots em Mason vestida em um instante o seu regresso do esquecimento. Como resultado, entretenimento bate sobre a borda. O jogador carrega o nível das peças, eo número de explosões, destruição e outros efeitos superiores ao Call of Duty, mas a melhor parte é que tudo isso está acontecendo sob o comando do script, e com o envolvimento directo do jogador. Ou seja, é você decidir passar de nível, ponto por destruir os inimigos e destruir tudo nas pedras, e é maldito bom!

Ainda mais satisfeito que o destrutível não é apenas uma bela embalagem, que afeta fortemente a jogabilidade. Caixas não são mais um abrigo confiável de todos os tipos de armas, e em vez de um de cada vez para atirar enraizada na estrutura de seus inimigos, não pode ser enterrado vivo por explodir o acima mencionado.

eventos enredo Red Faction Armageddon ter lugar após os acontecimentos das partes anteriores (aparentemente). De qualquer forma, o jogo começa com o fato de que enviou para a guerra com algum falso profeta aspirante, que, naturalmente, quer destruir a Terra, isto é, desculpe, Mars. Apesar da banalidade dos laços nas futuras reviravoltas na história, e ele mesmo se torna interessante para assistir. Assim, o Armageddon é sem dúvida o atirador trama.

Entre outras coisas, o novo Red Faction mudou formalmente para o outro sub-gênero, e é agora um (jogo de tiro em terceira pessoa) TPS que IMHO também foi para o benefício do jogo - para exercer uma enorme marreta com terceiros é muito mais conveniente. Vou lhe contar um pouco sobre o arsenal: além de a marreta acima mencionada - mortal no combate próximo e capaz de entregar o edifício de tijolo por tijolo (o martelo de Thor, não o contrário) e arsenal muito padrão de armas futuristas, típico do gênero, o jogo tem uma peça verdadeiramente brilhante como arma magnética. Este último quer comparar com gravipushkoy de Half-Life 2, ele apenas permite que você manipule objetos, mas mais interessante. O primeiro tiro que você colocar em um objeto rastreador magnético, o segundo posto no lugar que você está interessado em Anchor - voila, obedecendo a uma forte força magnética, o objeto é atraído para a âncora. Atire da arma magnética pode ambos os objetos ao vivo e detalhes do interior. Você pode imaginar quanto espaço de manobra? O inimigo pode ser enviada para o voo em si, e você pode literalmente puxar o chão sob os pés, ou derrubar um teto sobre ele, ou jogá-lo em um barril de combustível. Você está limitado apenas pela sua própria imaginação.

O jogo também introduziu RPG-elementos, com o tempo a experiência ganhos herói e gastá-lo para melhorar as suas capacidades: armas mais rápido recarregamento, o aumento da oferta de saúde, evasão aprimorada, maior dano certos tipos de armas, e até mesmo as "habilidades de Jedi", como impulso de energia ou nanoesferas de proteção .

Os gráficos do padrão de jogo e, especialmente, nada a acrescentar aqui, a física, como você já deve ter descoberto, o melhor desde a primeira parte do Crysis. Enfatizo a música, não é muitas vezes em jogos ambiente e atmosfera tão apropriadas, você começa a notar-lo. Música em Red Faction Armageddon é tal - perturbar, evocam uma sensação de perigo e desespero.

total

Um grande shooter com o enredo deste pequeno destrutível. A melhor coisa que saiu no gênero recentemente. Definitivamente merece sua atenção.

mais

- Quase total de tudo destrutíveis.

- A melhor física desde Crysis.

- História interessante e atmosfera.

menos

contras especiais de alguma forma não, a não ser que alguma da missão pareceu-me um pouco demorado, mas é um amador.

Imagens

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O mesmo "Martelo de Thor".

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E, com ele você pode fazer.

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Colete estes troféus.

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e melhorar suas habilidades.

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Com nanorobotov rampa Mason é capaz de recriar destruído em poucos segundos.

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A mesma arma magnética. Com ele eu tenho tanque apenas desencadeada com explosivos diretamente sobre os tentáculos.

O reboque (HD-qualidade)

Visão de jogo (HD-qualidade)

Denis Goryunov, especialmente para o nosso website